しばらく前にペルソナQ(PersonaQ)というゲームに嵌ってました。
ペルソナシリーズのキャラに世界樹シリーズのシステムを
組み合わせたものですが、最終的に170時間ほどの
プレイ時間となっていましたw
以下そんなお馬鹿の集大成をご紹介します。

大枠のシステムは世界樹シリーズがベースとなっていて
世界観的なものはペルソナ3・4がベースとなってます。
戦闘画面はこんな感じ。
PersonaQ-02

PersonaQ-03

PersonaQ-04

PersonaQ-01

PersonaQ-05

PersonaQ-06

PersonaQ-08

PersonaQ-09

各キャラのペルソナは固定ですが、この作品では
サブペルソナという形でいつもの面々を全員が装備
できるようになってます。これがまた秀逸。
PersonaQ-10

総攻撃ももちろんあります。
PersonaQ-11

PersonaQ-12

P3P4ミックスチーム。
PersonaQ-13

PersonaQ-15

PersonaQ-16

PersonaQ-17

システム的には世界樹よりも優しくなってるのですが
難易度はまずまずシビア。ちなみにオートマッピングも
可能との事ですが、私は使ってないので分かりません。
PersonaQ-18

PersonaQ-19

PersonaQ-20

PersonaQ-22

P3とP4のキャラが出会ってジョジョに馴染んで行く様の
描写は見事です。各キャラクターも原作を素晴らしく
尊重していてP3とP4のメンバーが一つのチームに
なっていく様は見ていて嬉しくなるであります。
PersonaQ-23

PersonaQ-24

PersonaQ-25

ただ各キャラのネタ成分が多少酷くなっているので
お祭りゲー的な雰囲気は原作より多少濃くなってます。
PersonaQ-26

PersonaQ-27

PersonaQ-29

PersonaQ-30

エリザベスさんは若干声が渋くなってるのが残念。
まあ中の人は報道ステーションのナレーションとかも
やってますからねえ。
PersonaQ-31

PersonaQ-32

PersonaQ-33

PersonaQ-34

PersonaQ-36

各キャラの3Dモデルのモーションも非常に
バリエーション豊かでよく動くので見所です。
PersonaQ-37

PersonaQ-38

PersonaQ-39

PersonaQ-40

PersonaQ-41

PersonaQ-43

PersonaQ-44

PersonaQ-45

PersonaQ-46

PersonaQ-47

PersonaQ-48

PersonaQ-50

PersonaQ-51

PersonaQ-52

PersonaQ-53

PersonaQ-54

PersonaQ-55

PersonaQ-57

PersonaQ-58

PersonaQ-59

PersonaQ-60

PersonaQ-61

PersonaQ-62

PersonaQ-64

PersonaQ-65

PersonaQ-66

ペルソナQは何より個人的にアイギスがピカイチに
チャーミングに描かれてると思います。
千枝やゆかりもキャラへの愛情が溢れてますが
この作品でのアイギスは別格ですw
デスクトップアーミー辺りでコラボ立体化しないかな。
PersonaQ-67

PersonaQ-68

PersonaQ-69

PersonaQ-71

PersonaQ-72

PersonaQ-73

PersonaQ-74

PersonaQ-75

PersonaQ-78

そしてペルソナシリーズ自体がそうですがこの作品も
哲学的で重いテーマがベースとなっています。
それに対して作り手側なりの解答が示されているのも
名作だと感じられた要素だったりします。
PersonaQ-76

あとは余った画像などをチョット。
PersonaQ-79

PersonaQ-80

PersonaQ-81

PersonaQ-82

PersonaQ-83

ただこれは少々人を選ぶのがちょっと難点かと思います。
P3が好きで且つP4が好きで且つ世界樹シリーズの
システムに抵抗が無ければ非常に楽しめるでしょうが
その辺にネックがあるとイマイチに感じるかもしれません。
やや人を選ぶかなと。ちなみにBGMは至高です。

正直ペルソナの派生作品の格ゲーなんかに作品愛が
感じられなくて(未プレイですが)、ペルソナQも同様に
無理やりキャラを持ってきただけの手抜きゲーかと思って
スルーしてたのですが、たまたまちょっと安くなってて
買ってみたら大当たりでラッキーだったと思ってます。

ちなみにペルソナQ2も今制作されているようで、つい最近
ティザーサイトがオープンしてました。
作品自体は多分P3+P4+P5となるんでしょうが、会話の
パターンが3軸となると凄く大変な気がしますが大丈夫かな。

まあそんなこんなで個人的に非常に楽しめた名作でした。
次回はまた模型なり景観なりのネタに戻る予定です。
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今回はタンクトゥルーパーズってゲームをご紹介します。
何気に3DSのダウンロード専用ゲームに結構はまってて
こちらはその中の一つです。

敵戦車やターゲットの建造物を破壊したり、特定条件を
満たすなどしてミッションをクリアしていくゲームです。
戦車毎で性能差があるのはもちろんですが、結構序盤の
戦車でも後の方で使えたりとバランスが絶妙です。
タンクトゥルーパーズ01

やりこもうとするとそれなりにストレスマッハですが
適当に楽しむ分には非常にいい感じです。
値段もお手ごろですし(定価800円?)。
タンクトゥルーパーズ02

タンクトゥルーパーズ03

で、実在モデルの戦車もあれば架空の戦車もあって
模様も多少変えられるのですが、この模様ってのが
なかなかいい感じで、いつか真似て塗ってみたいと
思ってたりなんかします。
タンクトゥルーパーズ04

タンクトゥルーパーズ05

タンクトゥルーパーズ06

タンクトゥルーパーズ08

タンクトゥルーパーズ09

タンクトゥルーパーズ10

タンクトゥルーパーズ11

タンクトゥルーパーズ12

タンクトゥルーパーズ13

タンクトゥルーパーズ15

タンクトゥルーパーズ16

タンクトゥルーパーズ17

タンクトゥルーパーズ18

タンクトゥルーパーズ19

タンクトゥルーパーズ20

タンクトゥルーパーズ22

タンクトゥルーパーズ23

タンクトゥルーパーについては以上で、あとは他に
やってたゲームをちょこっとご紹介します。
こちら同じくダウンロード専用のIceStationZという
ゲームです。イメージ画像に反して恐ろしくチープな
印象を初め持ちましたが、やってみると妙な中毒感が
あって結構はまりましたw
バッテリーゼロで迷子になるとマジで焦ります。
タンクトゥルーパーズ24

こちらもダウンロード専用の魔女と勇者Ⅱです。
糞単純ながら奥が深くて思いのほか楽しめます。
Ⅰも面白かったです。Ⅲも出てますが未プレイです。
タンクトゥルーパーズ25

こちらはカートリッジで買ったムジュラの仮面
さすがの任天堂ブランドの名作でした。
タンクトゥルーパーズ26

脳トレも少し前までチョロチョロやってました。
この二画消去が丁度気分転換に良くて毎日プレイ
してました。
「上海」ともちょっと違うんですね。
タンクトゥルーパーズ27

ダウンロード専用ゲームにはスマホゲームからコンバート
されたタイトルも幾つかあり、スマホ版よりは古いデータと
なってますが、十分に面白かったりします。
他にもメゾンド魔王とかにゃんこ大戦争とか砂漠のねずみ団
とか評価の高いものを幾つかやってますが、ほぼ外れは
ありません。
10連ガチャ回す金額で3つ・4つくらい買えたりするので
漁ってみるのも良いかもしれません。

模型に限った事ではありませんが、ゲームが結構私の
ルーツになってたりするのでこれからも色々と手を出して
行こうと思ってます。

飛行機とかあまり興味が無かったのですが、空とか雲を撮ってる時に
ふとカッコイイなと思ってチョイと撮る機会が増えました。
今回はそんな飛行機の写真をご紹介します。

ちなみにこの連休にモデラーズフェスティバル行ってきました。
写真全く整理できてませんのでしばらくしたらご紹介出来るかと思います。

まずはスターウォーズラッピングの飛行機です。
航空機の写真01

とんぼか何かがフレームインしてます。
航空機の写真02

航空機の写真03

航空機の写真04

航空機の写真05

航空機の写真06

その他の飛行機もろもろ。
航空機の写真08

航空機の写真09

航空機の写真10

航空機の写真11

航空機の写真12

航空機の写真13

航空機の写真15

航空機の写真16

航空機の写真17

航空機の写真18

航空機の写真19

航空機の写真20

航空機の写真22

航空機の写真23

航空機の写真24

航空機の写真25

航空機の写真26

航空機の写真27

航空機の写真29

航空機の写真30

航空機の写真31

航空機の写真32

航空機の写真33

航空機の写真34

羽の形が違ったり、エンジンの位置が違ったり、裏面のディテールが
異なってたりと、色々個性があるんだと改めて思いました。
当然と言えば当然なんですが、興味を持つと気付くものがあります。

問題なのはひっきりなしに飛ぶので、その度に気になる事。
これは空とか雲以上にいかんですね。撮るのはやめました。
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前回無限枝豆中華バージョンなんてものを少しご紹介
しましたが、私は元々ガチャガチャとか大好きだったりします。
で、気にはなるけど回すほどじゃないって時などに
撮ってみたりしてるのでそんな写真をご紹介します。

2016年秋頃~2017年5月頃に撮ったものです。
なので今はもう無いものも中にはあります。
ガチャガチャの魔01

右側みたいなアイテムとフレームアームズガール
組み合わせるなんて事をしてる人も居るようで、
ネットではガチャガチャの浮き輪を持たせてる作品を
見掛けました。想定しない形で遊びの幅が広がって
行くのって良いですよね。
ガチャガチャの魔02

動物+αというのが最も定番化しているように感じます。
ガチャガチャの魔03

ガチャガチャの魔04

ボトルのおぱんつとかTHE手錠辺りが非常に
気になりましたが、結局スルーしました。
ガチャガチャの魔05

色々とアイデアが凝縮されたものが多々あって
眺めてるだけでも面白いですし、クオリティも非常に
高かったりするので結構嵌まりそうになります。
意識的に自粛してますが、一時結構散財しました。
ガチャガチャの魔06

ガチャガチャの魔08

ガチャガチャの魔09

ガチャガチャの魔10

ガチャガチャの魔11

ガチャガチャの魔12

ガチャガチャの魔13

ガチャガチャの魔15

ガチャガチャの魔16

ガチャガチャの魔17

ガチャガチャの魔18

ガチャガチャの魔19

ガチャガチャの魔20

ガチャガチャの魔22

買ってみたうちの一つ、枯山水キット。
キットよりも説明書が面白かったりします。
ガチャガチャの魔23

そのうち回してしまったガチャの商品なんかも
まとめてご紹介してみるつもりです。
さて唐突ですが、こちらは蝉の死骸です。
つい数日前にたまたま見掛けて撮りました。
ここ最近異常に暑かったですが、5月に蝉とは驚きました。
ガチャガチャの魔24

さて最後に産経新聞の記事から時事ネタを少しだけ…
右下はスルーしといて下さい。
高浜原発4号機再稼動についての記事です。
とうとう再稼動させてしまいました。
フクイチは1号機が格納容器の底に穴が空いててデブリを完全にロスト。
2・3号機が格納容器の底に溜まってるようだが確認出来てない状況。
メルトダウンした時に何も出来ない上、震度5の地震に耐えられるかも
調査結果が出ていないという中での再稼動です。
しかもプルサーマルですからね。
そして責任の所在はハッキリさせないという異常な状況です。
ガチャガチャの魔25

東京五輪開催はマイナスだと思ってましたが、この辺りの状況が
五輪を機に世界にもっと知れ渡るといいのかなと近頃は思ってます。
報道規制・言論統制という流れも加速してますし、またアメリカ様辺りに
制度改革して貰うのがこの国は良いのかもしれません。

駄洒落から入ってみました。駄目な洒落で駄洒落です。

さておき、ボークスのSMF8に応募してた作品が部門の銅賞を
獲得してました!いやはやめでたいありがたい。
ボークス大阪SRのブログにも少し載っています。

こちらがSMF8の当日に撮った写真です。
ダメージ部門で応募しました。
銅賞だってどうしよう!01

右側は損傷控えめでその分植物の侵食が進行してる想定。
銅賞だってどうしよう!02

さてここからは製作過程をご紹介します。
死んだチャバネGみたいな底面。
銅賞だってどうしよう!03

綺麗に作れ過ぎたら壊すのもったいないなーとか最初は
思ってたんですが、とことん杞憂でした。
まあまともに組み上がらないw
銅賞だってどうしよう!04

パッと見これだけでも結構カッコイイので、上手い人ならば
軽く汚すだけでもかなりイイ感じになると思います。
私はもう無理。二度と作りたくありませんw
銅賞だってどうしよう!05

ベースは市販の木板に情景クレイを盛り、石ころをまぶしました。
乾燥時間が長いのでほぼ同時並行で作ってます。
ひびが入った感じもこれはこれで良さそうですが、今回はちゃんと
後から埋めてます。
銅賞だってどうしよう!06

サイズが合うか、接地が問題ないか確認。
銅賞だってどうしよう!08

そして一発勝負の破壊工作w
大失敗したらもっと別物になったか、最悪廃棄となってました。
木造という設定だったらこのままでも良い雰囲気でしたね。
銅賞だってどうしよう!09

プラ肌の露出してる所を中心に焼鉄色を塗りました。
銅賞だってどうしよう!10

そしてベース。土っぽくする為に茶色に塗ったのですが
不吉な予感しかしないクオリティ。
銅賞だってどうしよう!11

その上から草の素を振りかけた結果・・・
お好み焼きじゃねーかwwwww orz
銅賞だってどうしよう!12

で、本体。赤錆のピグメントを多目にまぶした結果いい感じに。
今見ればこのくらいに仕上げた方が良かったかも。
銅賞だってどうしよう!13

その後もう少し落ち着かせた状態がこちら。
ダメージ&ウェザリングという点はこれでほぼ終了。
銅賞だってどうしよう!15

銅賞だってどうしよう!16

銅賞だってどうしよう!17

ベースは試行錯誤の結果こうなりました。
あまりにも必死に作業し続けた為、途中経過を撮ってません。
青のりがこうなるとは自分でも思ってませんでしたからw
銅賞だってどうしよう!18

基本的にはこれでほぼ完成。あとは仕上げです。
銅賞だってどうしよう!19

接着剤を付けて草をぶわーっとふりかけます。
相変わらずの行き当たりばったり一発勝負。
上手くいって良かったですね、俺。
銅賞だってどうしよう!20

色々仕上げて終了。ちゃんと撮る気力も無かったので
ガンプラの箱に入れて適当に撮影。
銅賞だってどうしよう!23

銅賞だってどうしよう!22

水溜りっぽいのはクリアボンドだったりします。
銅賞だってどうしよう!24

先日引取りに行った際に表彰状と副賞を頂きました。
心底感謝ですね。嬉しかったです。
銅賞だってどうしよう!25

そんな訳で次回はまた日本橋ストリートフェスタの続きに
戻ります。SMF8自体の紹介もいつかやるつもりです。

話は変わりますが、「保育所落ちた、日本しね!」が世論に
大きな影響を与え、政治すらも動かしています。
しかしこの前母に聞きましたが、私の弟(現在30代)が
保育園に入る際も同じような状況だったんだそうです。
集団面接で他の親と必死のアピール合戦の結果わずかな
椅子を勝ち取ったんだとか。ちなみに大阪の都市部です。
要は昔から同じ状況なのを20数年以上放置してきた訳で
なーーーんにもして来なかった古株の政治家・官僚達が
いかに無能・無気力・無関心だったかって事です。
公務員は60歳で定年でも良いんじゃないでしょうか。

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